3dmax如何进入孤立模式
3dmax是现在很多人喜欢用的制图软件之一,在使用3dmax时我们常常需要进入和退出孤立模式,本次就给大家介绍3dmax如何进入孤立模式,快来看看吧。
在3dmax中,点击上方的“选择对象”图标,点击一个需要孤立的模型。
右键单击,选择“孤立当前选择”即可进入孤立模式,右键单击,选择“结束隔离”即可退出。
按快捷键“alt+q”键可以快速进入孤立模式。
请问高手们3DMAX怎么补面
1、在3dmax里简单画一个八面体,分成三层;
2、把中间一层删掉一小块;
3、红色框里是缺少的一个面;
4、将八面体转化成可编辑多边形;
5、选择边界,也就是快捷键里的3,选择漏缺的这一个面的边界;
6、然后点击下面的cap工具;
7、点击cap之后这个面就补齐,cap工具是封面工具,用这个来封面是容易又简单。
3Dmax如何设置标准皮材质
前面我们已经了解了Vary皮材质的设置方法,今天我们就来了解下3Dmax软件中,标准皮材质的设置方法。
打开3Dmax2012软件,将制作好的异形沙发模型合并进来,并调整好模型的位置()。
点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将模型上的轴坐标移动到图示位置。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列的各个参数,完成三个异形沙发的制作()。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:红色,并按图示参数设置一个标准皮材质()。
将标准皮材质球拉动到新材质球上复制一个材质球副本,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为:黄色,并将材质球重命名。同样的步骤完成绿色皮材质球的设置()。
调整好模型的位置后,点击【渲染】-【渲染设置】,将输出大小设置为:3000*2250mm。最后,点击【渲染】将附好标准皮材质球的模型渲染出图即可。